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 Regola: Usa solo carte dei livelli x-x (come in single)?
 Impossibile sfidare qualcuno molto meno forte di te?

 myMessage in globalVars
 Nello shop contare tutte le carte (non solo lo zaino)
 Controllare playerinfo drawPlayerInfo e analyzePlayerInfo
 Non nascondere selector durante scrolling
 Cambiando ordinamento nello shop scompare il men
*Messaggio "LOGOUT" di un utente.
 mdlGame: se sono in un men e arriva un invito--->lock
*se sono nel men "abort match" e arriva il mio turno-->lock
*Controllare icona status utente: getStatusIcon()
*Info giocatori prima della partita
*Info giocatori durante partita
*Divisione carte in shop dopo reset
*Cancellare immediatamente locationmessages al cambio location
*Testare 300mhz in mdlGame
*Controllare tastiera bloccata mentre ci si registra
*Tempo massimo su mossa
 Controllare popup vari in mdlTripleTriad in relazione al timeout.
 Controllare in tutte le callback la validit della risposta
 Prevedere una lista di stringhe da "tagliare" dalle risposte di ogni server
 Shout in italiano
 Aggiungere invito inviato nella lista immediatamente (altrimenti devi aspettare il refresh)
 Cambio password
 Controllare timeout ed exception su connectToAPCTL
 controllare: messageshown
 "message" in formVars
 Regola TRADE_DIRECT: come comunicare vinte/perse?
 Alert in form != mdlGame se arriva un nuovo invito.
 Aggiornamento lista servers
 Aggiornamento client
 Chat e shout: input da tastiera e salvataggio in custom (dopo richiesta)

*Quando refresh playerlist e c' un giocatore nuovo scompare???
*Percentuale caricamento dati iniziale
*Aggiungere toplocation
*In toplist non devo potermi sfidare da solo.
*Se scade un invito e la lista  vuota nascondere menu inviti
*Rispondendo ad un mex inviare anche info lettura.
*Chat durante trading
*Locationmessages spariscono quando diventano 10
*Pi inviti dallo stesso utente.
*Bug rimuovendo da blacklist
*Aggiungere filtro su inviti come playerlist

*Sfidare o accettare invito: aggiungere controllo su numero di carte!
*replay non va


ICONE: *Toplist
       *Join
       Pulsanti L e R

*Se notrade va lanciata comunque la confirmtrade
*Help system
*Chat durante match.
*Top 50
*Draw in multi
*Aggiungere carte perse/vinte al messaggio di termine partita
*Server News

 playerCards sotto player
 Conferma su cancel di un messaggio
 Conferma su send di un messaggio

 Suono fssscarta
 Cambio opzione TEMA


 Baratto tra players.
 QUEST: si potrebbero implementare NPC che affidano quest al giocatore ("trova questa carta"). In cambio riceve soldi (per lo shop).
 ?Plus, same e same-wall non tengono conto dell'aumento o diminuzione per elemento (secondo me  meglio che ne tengano conto!)