(C)bumuckl

-http://www.bumuckl.com
-bumuckl[at]gmail.com
-http://www.pspsource.de

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		BermudaOSK ist eine virtuelle Tastatur, ursprnglich entwickelt fr
		Bermuda CS 9 (zuvor wurde das FuzzieBoard von Fuzzie360 verwendet)
		und Dow! - Develop on the go, in LUA programmiert und hier als 
		LUA Library fr Entwickler gedacht.
		
		BermudaOSK hat viele Vorzge, nicht nur gegenber der originalen 
		Sony OSK, sondern auch gegenber den anderen (LUA) OSK's:
		-es ist sehr schnell und einfach zu bedienen
		-beherrscht nicht nur die gngige Texteingabe mit normalen Zeichen,
		 sondern auch eine ganze Reihe von Sonderzeichen 
		 (Kleinbuchstaben, Grobuchstaben, Sonderzeichen, Zahlen uvm.)
		-kann in das eigene Script kinderleicht eingebettet werden.
		-hat eine schne grafische Oberflche (kann aber auch manuell gendert werden)
		
		Wie baut man BermudaOSK ins eigene Script ein?
		Im Unterordner "Lib" befindet sich die bermudaOSK.blx sowie ein weiterer Ordner namens "gfx".
		Beides muss in das Verzeichnis des Hauptscripts auf den MS kopiert werden.
		Am Anfang des Scripts muss die Library eingebunden werden, mittels 
		
		dofile("bermudaOSK.blx")
		
		Danach kann es berall im Script aufgerufen werden:
		
		bermudaOSK()
		
		Die OSK-Funktion liefert einen String als Ergebnis, daher ist es sinnvoll,
		die Funktion folgendermaen aufzurufen:
		
		deinetextvariable = bermudaOSK()
		
		Viel Spa damit wnscht euch Bumuckl ;) 
		
		BermudaOSK ist ein Remake bzw Klon des Danzeff OSK von Danzel, geportet fr LUA
		
		Ein paar Links:
		--http://www.pspsource.de--
		--http://www.bumuckl.com--
		--http://www.psp-programming.com--
		--http://www.evilmana.com--
		
		LUA-Tutorials:
		--http://lua.bumuckl.com--
		--http://www.evilmana.com/tutorials--
		