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	Version dmo ne contenant que la partie cration de cartes et test



IMPORTANT: 	- N'utilisez que des ressources du mme format et des mmes dimensions que celles d'origine pour viter tout risque de crash.
Seul le rpertoire "autotile" peut recevoir des ressources de RMXP puisque le programme convertit automatiquement ces ressources s'il en trouve.
		- N'essayez  surtout pas de commencer un projet srieux avec cette dmo, car le format des cartes sauvegardes est susceptible de changer.
		- Les boutons et icones ne fonctionnent pas tous car il s'agit d'une version dmo. Donc ne soyez pas tonns d'en rencontrer de temps en temps.



TOUCHES:
- joystick pour dplacer le curseur
- R maintenu (+joystick) pour acclrer le curseur
- L maintenu (+joystick) pour ralentir le curseur

- croix pour valider ou slectionner un/des lment(s) sur le chipset et pour dessiner sur la carte.
- rond pour supprimer un carreau sur la carte
- carr maintenu (+joystick) pour faire un scrolling dans la zone considre
- start pour accder au menu de gestion des carte du projet depuis l'diteur, et pour valider n'importe quelle fentre ou message apparaissant  l'cran (racourci).




CONTENU:

Le boot:
- Vrifie le contenu du dossier tileset et cr des fichiers .dat par dfaut pour les tilesets qui n'en ont pas encore un (ces fichiers contiennent toutes les infos du chipset auquel ils appartiennent).
- Convertit automatiquement tous les autotiles provenant de RMXP contenus dans le dossier associ pour qu'ils soient utilisables dans RDP (crasement du fichier d'origine).

L'diteur de carte:
Permet de dessiner sa carte  partir d'un chipset. Il suffit d'appuyer n'importe quand sur start pour ouvrir la fentre de gestion des cartes afin de crer une nouvelle carte, modifier une existante, ou encore supprimer ou du dupliquer une carte.
L'diteur permet de dessiner 4 couches graphiques sur une mme carte afin de pouvoir superposer plusieurs lments. La priorit d'affichage de ces lments est directement visualisable depuis l'diteur et ne dpend aucunement de la couche sur laquelle ces lments sont dessins (contrairement  RMXP). De plus, les autotiles anims son visibles directement depuis l'diteur.

La "Base de donnes":
Permet de modifier totalement les caractristiques des chipset (uniquement pour l'instant) en leur associant des autotiles, et en dfinissant les collisions, les sens de passages, les priorits de superposition ou encore les carrs obscurcissants. Une fois ces chipsets modifis, ils permettent de s'affranchir totalement de tous ces aspects rbarbatifs lors de la phase de dessin de la carte puisque cette tape n'est gnralement faite qu'une seule fois par chipset.

Le test:
Permet de tester directement la map en cours avec un sprite (par dfaut (ici Arshes) pour l'instant). Vous pourrez ainsi vous dplacer sur la carte cre afin de tester son bon fonctionnement. Par dfaut pour l'instant, le sprite apparait dans le coin suprieur gauche de la carte, ce qui ne peut tre modifi pour l'instant.




REMARQUES:
Certains habitus de RMXP remarqueront srement de nombreuses petites modifications par rapport  RMXP. Ces modifications ont t pour la plupart le fruit d'une intense rflection de ma part (et oui a m'arrive de temps en temps :p ) et ont uniquement pour but d'offrir toujours plus de libert au maker que vous tes.


Bon test et @bientt (pas trop quand mme :p ) pour la BETA.