iPlay Arkanoid V1

Développé par J3r3mie, merci à DragonSlash pour avoir résolu un bug ;)

Description

iPlay Arkanoid est un casse-brique en Lua pour la PSP. Les niveau sont stockés dans des fichiers, et il est possible de
créer ses propres niveaux (voir plus bas pour plus d'informations). Il est aussi possibile de changer le skin en jeu, et la
aussi, vous pouvez créer votre propre skin (voir plus bas pour plus d'informations). Pour chaque niveau, vous disposez de 3 vies.
Quand vous détruisez un block, vous gagnez 50 points. Le but est d'accumuler le plus de points en complétant le plus de tableaux
possible. Lorsque votre balle touche le sol, vous perdez une vie et votre score est divisé par 2.

Contenu

- iPlay Arkanoid V1
- Skins
	- Un skin créé par Mxerby01
	- Un skin du type oldschool créé par moi même
- Tableaux
	- Normal.map par J3r3mie
	- Coins.map par J3r3mie
	- Colonne.map par Crunch
	- Fille.map par J3r3mie
	- Fleche.map par J3r3mie
	- Forteresse.map par J3r3mie
	- Milieu.map par J3r3mie
	- Normal.map par J3r3mie
	- Plus.map par Crunch
	- Rectangle.map par Crunch
	- Smile.map par J3r3mie
	- Triangle.map par Crunch
	- V.map par J3r3mie
	- Verre.map par J3r3mie
	
Créer un tableau

- Créer un nouveau document texte
- Pour les 4 premières lignes, ajoutez 8 chiffre de 0 à 5 sur chaque ligne
- 5 correspond à un block non touché, 4 un block touché une fois, etc, 0 correspond à aucune block
- Laissez la 5e ligne vide
- La 6e ligne correpond à la vitesse de la balle
- La 7e ligne correspond à la vitesse de la raquette
- Enregistrez au format .map et placez dans le dossier Tableaux/ de l'homebrew
- Lancez votre tableau depuis le jeu

Créer un skin

- Créer un dossier dans le dossier Skins/ de l'homebrew avec les fichiers suivants :
	- Balle.png (4x4) : La balle
	- Fond.png (480x272) : Le fond
	- Raquette.png (30x10) : La raquette
	- Block1.png (50x20) : Le block correspondant à 1 dans les maps
	- ...
	- Block5.png (50x20) : Le block correspondant à 5 dans	les maps
- Choisissez votre skin depuis le jeu

Installation

Télécharger l'archive sur la page de téléchargements (http://j3r3miedev.e3b.org/download.php)
Décompressez à la racine de votre Memory Stick
Lancez depuis Jeu > Memory Stick™

Utilisation

- Menu
	- Touche Croix : Valider
	- Flèches Bas et Haut : Se déplacer
	- Flèches Gauche et Droite : Modifier les valeurs
- Jeu 
	- Touche R : Lancer la balle vers la droite
	- Touche L : Lancer la balle version la gauche
	- Analogue ou Flèches Gauche et Droite : Se déplacer
	- Touche Start : Mettre en pause

Si vous créez un skin ou un tableau, je vous invite à me l"envoyer depuis cette page de contact : http://j3r3miedev.e3b.org/contact.php

Par J3r3mie =P

